Doom

Хотелось, конечно, озаглавить этот пост несколько иначе — с порядковым номером «четыре», — но сделать это означало бы пойти против истины, следовательно, оставлю так, как есть — просто: Doom. Так оно будет правильно.
Итак, что же произошло в прошедшую пятницу, тринадцатого числа? id Software, совместно с Bethesda Softworks, выпустили-таки игру, о которой так много говорили и которую так долго ждали. Не продолжение, а ремейк, перезапуск, так сказать, франшизы; на мой взгляд — наиболее качественное, обстоятельное и красочное явление в жанре 3D-шутеров за последние несколько лет — Doom, а это слово для многих не пустой звук уже на протяжении более чем двадцати лет.
Игра получилась невероятно зрелищной (кровь, кишки и далее по тексту — в обязательном порядке), динамичной (расслабляться некогда, и даже виртуальное альтер-эго на это недвусмысленно намекает своими действиями и жестами) и яркой (нет больше необходимости вглядываться в темный монитор, как было в третьей части). Стремительность и постоянный фан, что так привлекало в «классической» дилогии, снова здесь — и они не отпускают ни на мгновенье. Сетевая игра, на мой взгляд, немного потерявшая в динамике по сравнению с ураганными баталиями в Quake, тоже наличествует. А что, собственно, ещё нужно для отличного настроения и кучи мяса на экране? Всем любителям жанра, понимающим, что значит преемственность, — рекомендуется настоятельно! Двух мнений тут быть не может.

Fallout 4

Есть просто компьютерные игры, а есть игры – легенды. «Fallout» как раз к последним и относится, не смотря на все пертурбации, через которые пришлось пройти серии. Оригинальный Fallout был необычен и привлекал новым сеттингом и органичностью гейплея. Fallout 2 стал по-настоящему великим и легендарным, и даже спустя годы считается едва ли не лучшим образчиком RPG в истории. Fallout 3 был необычным и новым, не всем пришедшимся по вкусу, но всё же узнаваемым и интересным. Fallout: New Vegas стал неплохим объединением того, что все хотели увидеть в третьей части и любили во второй. И вот теперь, спустя восемнадцать лет со времени выхода первой игры, нас ждет четвертая часть!
Очень хочется верить, что Bethesda никого не оставит разочарованным. Для этого предстоит проделать титаническую работу, но хочется надеяться на лучшее. Так что наступившая осень грозит нам не только долгожданными новинками кинематографа (тут и Эш с мертвецами, и Тарантино с восьмерками), но и новыми играми. Будем надеяться, что хорошими и качественными играми.